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Champ port source dans frameip
Il semblerait qu'il y ait un pb pour le champ port source dans le UDP Header sur frameip. En effet, il suffit de mettre les même valeurs pour les champ port source et destination pour se rendre compte que les valeurs hexa codées dans le champ UDP Header ne correspondent pas. Par exemple avec la valeur 520 (RIP) on doit obtenir $0208 comme valeur hexa du port. C'est correct pour le port destination mais on obtient 0802 pour le port source. Si ça peut aider, j'ai dû mettre la valeur décimale 2050 pour obtenir un datagramme UDP dont le port source est 520. En espérant avoir été suffisamment clair ... |
Lu bsimonet, Après vérification, tu as raison. Le port source UDP de l'application graphique n'est pas correct. Apparemment, il est inversé. Je m'en occupe et publie une nouvelle version. Merci de la remarque. @+ _SebF - Sébastien FONTAINE |
Re bsimonet, Voilà, le bug est corrigé. Tu trouveras le correctif dans la nouvelle version 1.8.3.9. Tu peux la télécharger sur le site que j'ai mis à jour : http://www.frameip.com/frameip En fait, il manquait un Htons sur la gestion du champ port source UDP. Cette fonction permet d'inverser les caractères héxa. Merci pour la remarque. _SebF _SebF - Sébastien FONTAINE |
Bravo pour la réactivité et merci encore pour tous ces outils que je suis en train de tester. Je pense les utiliser avec mes élèves ... @+, Bruno |